2011年4月,上線3個月后,其后的成績有逐漸追上“憤怒小鳥”的趨勢。曾連續被蘋果在APPStore首頁推薦6周,在33個國家的APPStore中下載排名靠前,截止到2012年4月,讓這家手機app開發團隊名聲大振。更重要的是,陳先生認為國內的手機app開發找到了一種可靠的盈利模式。審時度勢,善于抓住機遇,充分把握時機,其開發商觸控科技目前已成功獲得二輪融資,累計金額超過1億元。A輪由北極光完成,B輪投資人為思緯創投和紅杉中國,金額為1400萬美金。
一個app的盈利模式_傻瓜app開發平臺
對于大多數手機APP開發者而言,還是一個遙遠的夢想。很多Android 手機APP開發者經常調侃到,事實上,在各個應用商店內排名前20的應用內,問題是,那APP開發公司如何盈利? APP開發公司王先生闡述關于APP應用內夠買的盈利模式! APP應用內購買APP應用內購買(簡稱IAP),是指用戶先免費下載應用,部分內容免費,部分內容或功能需要額外付費的模式。該模式廣泛被各種大型手機網游采用,通常也被稱為道具收費或關卡收費模式?! 〉珖鴥痊F有的支付手段通常難以用于小額支付,建議,也可使用虛擬貨幣交易功能取代現金支付方式,實現小額的應用內收費。 一個典型的例子就是,用戶使用應用內某個功能時,提示用戶需要花費100積分(假設100積分兌價1元),整個過程用戶未花費任何費用,而APP開發者卻同樣獲得了1元的收益。
可以使用像bmob這樣提供后端云服務的提供商來協助自己的APP開發,
這樣的云服務提供商,幾乎能免去所有服務器端編碼工作量,
前端工程師分分鐘為你的APP添加一個強大的后端服務系統,
為你提供一整套完整的后端解決方案,可以大大縮減你的開發周期和費用,
高效、省時、快速實現產品的價值。建議把盈利模式也考慮進去,接入支付sdk,搞幾個場景支付,打賞什么的功能,盈利也有了。
一個app的盈利模式_傻瓜app開發平臺
一個APP開發者比較重視的盈利模式是移動電子商務,調查發現移動電子商務將從28%上升至來年的36%,和NFC相關的服務則會從13%上升至27%。 APP開發公司CEO陳先生發現,只有1半的手機APP開發者說應用的銷售收入是他們的主要商業策略,這個相比6個月前,已經下降了9個百分點,而應用內購買則上升了1個百分點,但展望未來1年,超過50%的APP開發者會認為應用內購買將是他們重要的策略。而非從新客戶中獲取app銷售收入,這是app市場發展的自然結果,目前在app中,幾乎沒有可能脫穎而出,考慮到蘋果上有42.5萬應用,Android市場上有25萬應用的話。