即使所有的證據都支持構建你的app,也不要輕舉妄動。蘋果app和谷歌Play Store中各有超過150萬個app,因此,在整個app制作過程中,以及app將如何與您的營銷目標和市場定位相適應,都是非常重要的。
從移動設備的角度來看,app開發生命周期只是傳統軟件開發生命周期(sdlc)的一種表示。 在當今時代,制作app并不是一門火箭科學。然而,制作一個成功的app是一個涉及相當廣泛的預先計劃的過程。構建你的app可以像打開ide一樣簡單,把一些東西放在一起,做一輪快速的測試,然后提交到app商店,所有這些都是在半天的工作中完成的。
或者你可以讓它成為一個非常復雜的過程,包括嚴格的前期設計,對很多設備的測試,可用性測試,完整的beta生命周期,然后以不同的方式部署。你選擇的道路將塑造你的視覺。話雖如此,下面我們就來看看App開發生命周期以及一路上的目標和挑戰。
1。研究 所有的app都是從一個想法開始的,即使你的app只是一個app。把這個想法提煉成一個堅實的應用基礎。確保你的初步分析包括實際的人口統計,動機,行為模式和目標,你的買家的角色。在流程的每個階段,請記住終用戶。
2.線框圖 下一步是記錄和線框app,以了解未來的功能。雖然現在時間不在你這邊,但實際繪制預想產品的詳細草圖可以幫助你發現可用性問題。素描不僅僅是跟蹤你的腳步。它可以是一個強大的溝通和協作工具。完成草圖繪制后,線框將有助于優化設計思想,并以正確的方式排列設計的所有組件。
3.技術可行性評估 您現在可能已經對視覺效果有了清晰的了解,但是您還需要考慮后端系統是否能夠支持app的功能。要知道app的想法在技術上是否可行,您需要通過獲取公共api來訪問公共數據。
4.原型 構建快速原型。快速是這里的關鍵詞。除非您觸摸app并查看它的工作原理和流程,否則您無法真正理解觸摸體驗。因此,構建一個原型,盡可能快地將app概念引入用戶手中,以了解它如何適用于常見的用例。
5.設計 一旦你完成了這一步,你就可以開始編碼了。用戶體驗(UX)設計器設計設計元素之間的交互,而用戶界面(UI)設計器構建app的外觀。這是一個多步驟的過程,有許多審查階段。你得到的是藍圖和視覺方向,告訴你的工程師設想的終產品,以及交互應該如何移動,感覺和流動。根據您的項目范圍和app預算,此設計階段可以在一個下午內完成,也可以花費團隊大量時間。
6.開發 開發階段通常很早就開始了。事實上,一旦一個想法在概念階段獲得一些成熟,就會開發一個工作原型來驗證功能,假設,并有助于理解工作范圍。隨著開發的進展,app經歷了一系列階段。
7.測試 在app開發中,盡早并經常進行測試是一個好主意。這樣做可以降低你的終成本。 以上就是APP開發的各個階段是什么,希望對大家有所幫助!