從無償分享都有償分享,拉近了陌生人之間的距離。歌曲自動同步播放功能。出發點都是為了提高APP用戶交互。
1、背后原因是科技的發展和消費者消費習慣的改變以及版權制度的完善,比如借助海量的用戶基礎實現產品推廣變現,或與音響、汽車等廠商進行合作等等。
2、用戶的規模增速會不斷放緩。
對于聽歌APP開發商來說,用戶的人口紅利空間的縮小,那么必將從追求新客戶的增長,到挖掘APP用戶商業價值的轉變過程,比如付費模式的實施效果可能會更好。適合現代年輕人的發展,所以,
目前app的推廣沒有特別的捷徑,不管線上還是線下周期都會較長,鑒于目前移動互聯網的碎片化趨勢,app的推廣必然需要一個整體的方案配合。
線上的:各大應用市場、廠商預裝,運營商資源等。如果擁有如上渠道,推廣的效果應該沒問題,如果再加上一些數據分析,效果統計的工具,效果會更好。
其他的可能就草根些,在各大平臺網站上(貼吧、豆瓣、論壇)混個臉熟,并持之以恒的發下去
另外,APP推廣不僅不能放棄網頁,還要重視起來,將網頁流量轉化為APP用戶是一門很有效果的推廣方式。APP網站設計,比如微企點等。
線下的:
這個就是耗費精力的地方了,但是如果有搭載的平臺也可以,參加各種線下的活動,開發一些社交功能,吸引大家使用,和大公司合作推廣等等,總之一句話,只要功夫深,就那啥。
原生APP開發和混合APP開發那個好,這個其實是一個偽命題!
APP開發沒有工具上的好壞,沒有模式上的好壞,只有是否滿足客戶或者運營需求上的差別!只要能滿足需求的APP,都是好APP!
單純從技術上來說原生APP肯定是會有是優勢的;
但是混合開發APP也是有優勢的;
這個問題還不如理解為原生APP開發的優勢和混合開發的優勢是啥!
原生APP體驗上會好一些,加載效果,原生APP這塊優勢其實也是在慢慢退卻;
原生APP開發成本高,周期長,對安卓蘋果雙系統都需要單獨定制研發;
混合開發具有開發周期短,技術成本低,且能快速兼容蘋果和安卓系統;